1

1

Κυριακή 26 Φεβρουαρίου 2017

Life Is Strange (2015) - Πρωτες εντυπωσεις



    Καταρχην μια και ειναι η πρωτη (κανονικη) δημοσιευση στη σελιδα , θα ηθελα να καλωσορισω οποιονδηποτε τυχει να επισκευτει την παρεα μας και να διαβασει αυτες τις γραμμες. Επισης θα ηθελα να αναφερθω στον τροπο με τον οποιο θα παρουσιαζονται τα παιχνιδια τουλαχισταν στα δικα μου γραπτα , γιατι υπαρχει περιπτωση να υπαρξει και αλλος/αλλοι που να γραφουν στην σελιδα μας. Θα προσπαθω καθε φορα ,στο μετρο του δυνατου ,να μην σποιλαρω και να μην λεω περισσοτερα απο οσα χρειαζεται για να υπαρξει μια ολκληρομενη παρουσιαση ,απο την οποια ο αναγνωστης να μπορει να σχηματιζει αποψη για το παιχνιδι. Θα υπαχει φυσικα αναφορα τοσο στον τεχνικο τομεα (γραφικα , physics κλπ) οσο και στο gameplay και το σεναριο. Σε αυτο το σημειο και πριν ξεκινησω να μιλαω για το Life Is Strange θα ηθελα να ενημερωσω οτι μεχρι νεοτερας οι παρουσιασεις μου θα αφορουν παιχνιδια σε εκδοση για Windows καθως δεν διαθετω καμια κονοσολα. Οποτε και η κριτικη για τον χειρισμο θα εχει να κανει με pc. Αυτο τουλαχιστον σε οτι αφορα νεες σχετικα κυκλοφοριες , γιατι εχω στο μυαλο μου να κανω αφιερωματα και σε παλαιοτερα παιχνιδια απο κονσολες τα οποια ειχα την ευκαιρια να παιξω παλαιοτερα και στα οποια μπωρω να βοηθησω την μηνμη μου με τη χρηση καποιου εξομειωτη.
     Παμε λοιπον στο πρωτο παιχνιδι που θα ασχοληθουμε απο αυτον τον ιστοτοπο. Αποφασισα σημερα να ξεκινησω το Life Is Strange και συγκεκριμενα ολοκληρωσα το πρωτο επεισοδιο , το οποιο και μου αφησε πολυ καλες εντυπωσεις ωστε τελικα αποφασισα να ξεκινησω το μπλογκ με αυτο και οχι οπως ειχα σκοπο στην αρχη με το Resident Evil 7 για το οποιο επιφυλασομαι για τις επομενες μερες.
   Το Life Is Strange αρχισε να κυκλοφορει σε ολες τις πλατφορμες απο την Square Enix τον ιανουαριο του 2015 και ολοκληρωθηκε σε πεντε επεισοδια , με το τελευταιο να κυκλοφορει τον Οκτωμβριο του ιδιου ετους. Προσωπικα δεν μου αρεσει καθολου αυτη η ιστορια με τα παιχνιδια που βγαινουν σε επεισοδια ,τοσο γιατι θα χρειαστει απο καιρο σε καιρο να περιμενω να βγει το επομενο και θα ειμαι στην αγωνια οσο και λογω του οτι αθροιστικα βγαινει πιο ακριβο απο αν επερνα ενα ολκληρομενο παιχνιιδι και καπου το θεωρω κοροιδια. Απο την στιγμη ομως που κυκλοφορησε σε εκδοση με ολα τα επισοδεια κανενα προβλημα. Να πω την αληθεια απο την πρωτη στιγμη σε βιντεο που ειδα με εξιταρε η αρχικη οθονη του παιχνιδιου
, με το υπεροχο τοπιο. Βεβαια σταματησα αρκετα γρηγορα να βλεπω αυτα τα βιντεο γιατι δεν ηθελα να μου χαλασουν την πλοκη του παιχνιδιου. Πραγμα που συμβουλευω σε ολους να κανετε γιατι το παιχνιδι εχει -τουλαχιστον απο οτι ειδα μεχρι τωρα- μπολικες ανατροπες και γενικα καταστασεις που αμα τις ξερεις απο πριν χανεις την ουσια.
    Πριν ξεκινησω με το gameplay θα αναφερθω λιγο στα τεχνικα χαρακτηριστικα. Το παιχνιδι χρησιμοποιει την βελτιωμενη εκδοση της Unreal 3 engine και αν αναλογιστει κανεις οτι βγηκε πριν δυο χρονια τα γραφικα του δειχνουν υπεροχα. Προσεξα μερικα glitches ,κυριως σε σημεια που αλληλεπιδρας με καποιο αντικειμνο που ενεργοποιει cutscene , τα οποια ομως μπωρω να πω οτι δεν με ενοχλησαν καθολου. Η μηχανη οπως ολες οι Unreal ειναι καλοδουλεμενη και ελαφρια με αποτελεσμα να μην χρειαζεστε υπερ-υπολογιστη για να το παιξεται αξιοπρεπως. Τα physics ειναι πολυ ρεαλιστικα και η κινηση του παιχτη πολυ αληθοφανης ,ενω η καμερα ειναι πολυ καλη προσδιδοντας τα μεγιστα στην ατομσφαιρα του παιχνιδιου. Συγκεκριμενα ενω η καμερα δειχνει να ακολουθει τον χαρακτηρα υπαρχουν στιγμες που εστιαζει σε συγκεκριμενα στοιχεια με στοχο να δωσει ατομσφαρικα πλανα κατι που πετυχαινει απολυτα. Τελος καλη δουλεια εχει γινει και στa voice over τα οποια χωρις να ειναι για οσκαρ ειναι οστοσο αρκετα καλα και αποδιδουν σωστα την ατομσφαιρα του παιχνιδιου.
   Το Life Is Strange ειναι adventure και οπως καταλαβατε ισως απο την προηγουμενη παραγραφο παιζεται σε τριτο προσωπο. Για το σεναριο δεν μπωρω να πω πολλα γιατι ολοκληρωσα μολις το πρωτο επεισοδιο το οποιο ειναι και προλογος. Ωστοσο κανει ωραιο ανοιγμα εισαγοντας σε στη ζωη της ηρωιδας εχεις σαφη αντιληψη του τροπου ζωης και του χαρακτηρα της καθως και των υπολοιπων που συμπληρωνουν την πλοκη. Η υποθεση διαδρραματιζεται στην φανταστικη πολη Arcadia Bay στο Oregon στην οποια ειχε μεγαλωσει η πρωταγωνιστρια και αφου ειχε μετακομισει στο σιατλ με την οικογενεια της ,επιστρεφει τωρα για να σπουδασει φωτογραφια.
Η πρωταγωνιστρια ειναι η Maxine Caulfield -Max την φωναζουν ολοι- μια εφηβη που σπουδαζει φωτογραφια και το παιχνιδι ξεκιναει στην ταξη της οπου βιωνει ενα οραμα με μια επικειμενη καταστροφη για την πολη της και σταδιακα ανακαλυπτει οτι εχει καποιες δυναμεις. Δεν θα ανφερθω αλλο στο κοματι των δυναμεων για να μην σποιλαρω και παμε παρακατω ,το παιχνιδι σου δειχνει με την μορφη αυτων των οραματων πραγματα που ισως να συμβουν και που στην ουσια τα βιωνει η Max και επειτα επιστρεφει στο παρον. Καποια απο αυτα τα βλεπεις να πραγματοποιουνται συντομα αλλα καποια αλλα οπως η επικειμενη καταστροφη μενουν και επαναλαμβανονται χωρις να ξερεις αν και ποτε θα τα ζησεις δινωντας ετσι μια αγωνιοδη ατμοσφαιρα. Να πω δε οτι τα κοματια αυτα ουσιαστικα δεν επαναλαμβανονται αλλα ζεις τις ιδιες καταστασεις πηγαινωντας ενα βημα πιο μπροστα καθε φορα και μαθαινοντας καινουριες πληροφοριες που σε βοηθανε να προσδιορισεις ποτε και πως θα συμβουν. Τα κοματια αυτα του παιχνιδιου ειναι ιδιαιτερα ατμοσφαιρικα και πραγματικα σε κανουν να κολας με το παιχνιδι. Σημαντικο οπως φαινεται ρολο θα παιξει και η παιδικη φιλη της Max η Chloe με την οποια ειχανε χαθει μετα την μετακομιση της Max και ξανασυναντιουντε τυχαια.
    Στον τομεα του gameplay τωρα μολονοτι χαρακτηρισα το παιχνδι adventure δεν ειναι οστοσο το κλασικο στυλ ,εξερευνησης ,συλογης αντικειμενων και επιλυσης γριφων , αλλα ειναι αρκετα συγχρονο με πολλους διαλογους και επιλογες που διαμορφωνουν την εξελιξη της ιστοριας. Οι επιλογες αυτες αλοτε αφορουν στο τι θα πεις σε καποιον και αλοτε πως θα ενεργησεις σε διαφορες καταστασεις η το αν θα κανεις interact με καποιο αντικειμενο η οχι. Πολλες αλληλεπιδρασεις με αντικειμενα ενεργοποιουν cutscenes στα οποια γνωριζεις καλυτερα τον χαρακτηρα και το παρελθον του. Και γενικα στο πρωτο τουλαχσον επεισοδιο το παιχνιδι σε "συστηνει" στους χαρακτηρες και σε εισαγει στο σεναριο και το κιλμα του παιχνιδιου και δειχνει οτι θα δωσει ιδιαιτερη εμφαση στο σεναριο και στο πως μπωρουν οι επιλογες σου να το επιρεασουν.
     Επισης να αναφερθει οτι η εξερευνηση του περιβαλλοντος παιζει μεγαλο ρολο καθως αλληλεπιδραση με διαφορα αντικειμενα ανοιγει διαφορετικα θεματα συζητησης με αλλους χαρακτηρες. Γενικα η Max χρησιμοποιει πληροφοριες που αντλει απο σημειωσεις , φωτογραφιες κλπ κατα τη διαρκεια των συνομιλιων με τα εμπλεκομενα προσωπα και μπορει χαρις σε αυτα να παρει περισσοτερες πληροφοριες απο καποιον. Ενω εχω διαβασει οτι το παιχνιδι εχει και γριφους μεχρι στιγμης δεν συναντησα καποιον αλλα αυτο προφανως επειδη το πρωτο επεισοδιο εχει ρολο προλογου.
   Τελος ο χειρισμος του ειναι πολυ ευκολος και πολυ βολικος ειτε με gamepad ειτε με πληκτρολογιο/ποντικι και ειναι συγχρονος χειρισμος τριτου προσωπου με πληρη ελεγχο του χαρακτηρα που παραπεμπει σε action adventure. Δεν ξερω αν παρακατω θα υπαρξει καποιο fighting γιατι μεχρι στιγμης δεν εχει υπαρξει ουτε υποψια. Να αναφερω εδω οτι θεωρω παρα πολυ σημαντικο για pc game να ειναι ο πληρως λειτουργικος ο χειρισμος με πληκτρολογιο και ποντικι γιατι σε διαφορετικη περιπτωση θεωρω δεν αξιζει καν να βγει ενα παιχνιδι για pc.
  Aυτα σαν πρωτες εντυπωσεις απο το παιχνιδι ελπιζω να εδωσα μια σαφη εικονα και ζητω την επιεικια σας αν υπηρξα ασυναρτητος σε καποια σημια - πρωτο review ειναι θα μαθω..-  και οταν με το καλο το τερματησω θα επανελθω με περισσοτερες λεπτομερειες και ολοκληρωμενη παρουσιαση. Σαν επιλογο θα γραψω οτι μεχρι στιγμης μου δινει την εντυπωση πως ειναι ενα παιχνιδι με το οποιο σιγουρα αξιζει να ασχοληθει καποιος ειδικα τωρα που εχει πεσει και η τιμη του. Συγκεκριμενεα απο μια ερευνα στο στο σκρουτζ η τιμη του ξεκινα στα 18€ για PS4 , 19€ για pc και στα 30€ για Xbox One. Αρα το θεωρω απολυτα VMF και το προτεινω!